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// Calcul des Frames Par Secondes
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void    fps ( )
 {
    if ( temps.tps - temps.base > 83 )                     // Si ca fait une seconde
    {
        temps.fps = temps.frame_fps * 1000.0 / ( temps.tps - temps.base );
        temps.base = temps.tps;                            // Le temps de base est actualisé
        temps.frame_fps = 0;                                  // On recommence à compter
        sprintf ( nbfps,"FPS : %4.2f", temps.fps );    //nbfps contient le nombre de FPS
    }
 }

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// Fin Du Fichier
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