LOAD BMP
..:: DescriptioN ::..
Ce programme permet de charger et d'afficher des images au format BMP.
Nota Bene : je n'utilise pas GLAUX.H. En effet, ce fichier est bien pratique pour charger des images au format BMP en quelques lignes, mais il faut une DLL supplémentaire (GLAUX.DLL) et finalement on ne comprend pas vraiment comment l'image est chargée en mémoire.
..:: Téléchargez LOAD BMP ::..
..:: ScreenshotS ::..

..:: InformationS ::..
Version : 1.0 (28 aout 2002)
Compilateur : Dev-C++ 4.9.8.5
Programmation : Langage C & OpenGL (glut)
Configuration Recommandée :
Processeur à 300 MHz
64 Mo de RAM,
Carte 3D compatible OpenGL
Carte Son, souris, clavier
Windows 95/98/2000/XP - Unix/Linux
..:: CompilatioN ::..
Sous DevCpp
Double-cliquez sur le fichier loadbmp.dev.
Lancez la compilation en appuyant sur la touche F9.
Sous Unix
Dans un terminal, tapez :
gcc loadbmp.c -o loadbmp
GLUT doit être installé sur votre machine (headers et DLL).
loadbmp.c : fichier source principal
..:: LienS ::..
Structure d'un fichier BMP
http://antoche.alrj.org/prog/bmp/BMP.htm
http://www.progzone.free.fr/graphisme/formats/bmp/bmp.html
Logiciel DevCpp
http://www.bloodshed.net/devcpp.html
BeLZeL - [http] belzel.free.fr
belzel [at] free [dot] fr
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